SOBRE APARIÇÃO: O LIMBO
SOBRE APARIÇÃO: O LIMBO
UMA DESCRIÇÃO RESUMIDA DO JOGO
Aparição: O Limbo é o cenário do Velho Mundo das Trevas onde os jogadores interpretam fantasmas. Este cenário não chegou a ser traduzido para o português. Não fez muito sucesso devido a dificuldade de jogo, seja por maturidade dos participantes, seja pela alta carga emocional, ou qualquer outro fator.
“Em Aparição, a morte não é o fim. O momento da morte é apenas o fim de uma jornada e o começo de outra. A maioria das almas passa rápido, presumivelmente para a Transcendência ou para o Limbo, a não existência absoluta. Mas as Aparições são os espíritos dos mortos que perderam tragicamente seu caminho na estrada. Eles estão agrilhoados aos seus passados, memórias e deveres não cumpridos. As Paixões avassaladoras das aparições permitem-lhes enganar a morte. De fato, foram essas paixões que impediram o sono final. Algumas aparições são movidas por amargura e ódio, enquanto outras perseguem ideais tão poderosos que nem a morte pôde negá-los. Algumas são movidas por uma ânsia em alcançar a satisfação que lhes foi negada em vida, enquanto outras se seguram à Terra por medo do que as espera além.” – retirado do livro Aparição: O Limbo, pág. 29
OBJETIVO DO PBF
Nosso objetivo aqui, é tentar fazer um pbf (play-by-fórum) baseado em Aparição. Tentando levar um pouco do terror e do suspense do cenário. Nós queremos ter medo. E queremos nos divertir com isso.
FLUIR DO JOGO VIA FÓRUM
Inicialmente o pbf de Aparição será realizado com um número restrito de jogadores (entre 3 e 5). E caso o jogo seja divertido para este grupo iremos prosseguir para uma segunda fase, onde serão abertas vagas para novos jogadores. A medida que amadurecemos como jogadores e narradores, adentraremos mais fundo no Mundo das Trevas de Aparição: O Limbo.
Aparição: O Limbo é o cenário do Velho Mundo das Trevas onde os jogadores interpretam fantasmas. Este cenário não chegou a ser traduzido para o português. Não fez muito sucesso devido a dificuldade de jogo, seja por maturidade dos participantes, seja pela alta carga emocional, ou qualquer outro fator.
“Em Aparição, a morte não é o fim. O momento da morte é apenas o fim de uma jornada e o começo de outra. A maioria das almas passa rápido, presumivelmente para a Transcendência ou para o Limbo, a não existência absoluta. Mas as Aparições são os espíritos dos mortos que perderam tragicamente seu caminho na estrada. Eles estão agrilhoados aos seus passados, memórias e deveres não cumpridos. As Paixões avassaladoras das aparições permitem-lhes enganar a morte. De fato, foram essas paixões que impediram o sono final. Algumas aparições são movidas por amargura e ódio, enquanto outras perseguem ideais tão poderosos que nem a morte pôde negá-los. Algumas são movidas por uma ânsia em alcançar a satisfação que lhes foi negada em vida, enquanto outras se seguram à Terra por medo do que as espera além.” – retirado do livro Aparição: O Limbo, pág. 29
OBJETIVO DO PBF
Nosso objetivo aqui, é tentar fazer um pbf (play-by-fórum) baseado em Aparição. Tentando levar um pouco do terror e do suspense do cenário. Nós queremos ter medo. E queremos nos divertir com isso.
FLUIR DO JOGO VIA FÓRUM
Inicialmente o pbf de Aparição será realizado com um número restrito de jogadores (entre 3 e 5). E caso o jogo seja divertido para este grupo iremos prosseguir para uma segunda fase, onde serão abertas vagas para novos jogadores. A medida que amadurecemos como jogadores e narradores, adentraremos mais fundo no Mundo das Trevas de Aparição: O Limbo.
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